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Aprile 2021

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One Piece Stampede, dal film alla novel

Anime, manga, film, videogiochi e romanzi, il mondo di One Piece comprende un numero illimitato di produzioni che coinvolgono tutti i più importanti medium della cultura pop.
Ultima ad aggiungersi a questa lista è la trasposizione in prosa del famoso film One Piece Stampede.
In Italia, questa nuova novel arriva grazie ad Edizioni Star Comics e racconta le avventure di Monkey D. Rufy e della sua ciurma, questa volta intenti a fronteggiare il pirata organizzatore di feste Buena Festa, che dopo vent’anni di silenzio fa ripartire sull’Isola di Delta il più grande Festival Mondiale dei Pirati: tutte le flotte si radunano per partecipare alla grande caccia al tesoro che vede in palio un premio legato al Re dei Pirati Gol D. Roger e al mitico tesoro One Piece.

Mentre le varie ciurme si affrontano per raggiungere l’obiettivo, una minaccia venuta dal passato si palesa: il terribile Erede dei Demoni, Douglas Bullet: ex-membro della ciurma di Gol D. Roger, e intenzionato a prendersi il titolo di Re dei Pirati che fu del suo vecchio capitano eliminando tutti gli avversari, grazie alla sua enorme forza e alla sua nave, la Stampede.
Riuscirà la ciurma di Monkey D. Rufy – detto Cappello di paglia – a contrastare una minaccia così grande? Quali sono i veri piani del losco Buena Festa? E la Marina rimarrà all’oscuro di questo enorme raduno di pirati?

Se dovessi essere oggettivo, la novel così come la sua trasposizione cinematografica, è un contenuto a mio avviso mediocre, ma poiché si ama One Piece, personalmente sia la novel sia la sua trasposizione cinematografica mi sono piaciute e non poco!

Innanzitutto perché per l’appunto è contenutisticamente parlando un prodotto senza nulla a pretendere che mira al puro fan service (ed è per questo che solletica e sollazza i nostri cuori), poi perché ho letto questa novel senza particolari aspettative e infine, forse il motivo più importante, è che avendo subodorato che fosse ricco di fan service (quindi pieno zeppo di personaggi catapultati randomicamente nell’opera solo per fare caciara e riempirsi di botte), beh, il mio spirito da battle shōnen si è elevato verso vette paradisiache che hanno appagato il mio animo, ormai stanco e logorato dai commenti dei puristi: “È canonico? Se non è canonico fa schifo, non lo leggo o guardo”!

Come vi dicevo, non aspettatevi una trama avvincente, quest’ultima non c’è, non esiste; malgrado questo il villain di turno, il suddetto Douglas Bullet, è un personaggio interessante, ma che per sua fortuna/sfortuna deve sottostare in quest’opera ai dettami del puro battle shōnen, nudo e crudo, tanto da diventare a un certo punto una sorta di “Transformers”. Capace di fronteggiare anche Gol D. Roger con la sua forza, Douglas decise di abbandonare la ciurma del re dei pirati nell’unica occasione in cui uscì perdente dallo scontro con Roger; catturato dalla Marina a 22 anni durante una Buster Call, ha raggiunto il massimo grado di potenza intorno ai 40 anni, al momento dello scontro con i pirati di Cappello di paglia ne ha circa 45.

Secondo quanto visto e letto, scopriamo che il nostro villain dovrebbe possedere l’haki dell’armatura, l’haki dell’osservazione e addirittura il raro haki del re conquistatore; una sorta di divinità scesa in terra! Così come la trama, anche i livelli di forza sono del tutto senza senso, motivo per il quale consiglio ulteriormente la lettura, se vi piacciono le botte e avete qualche ora da dedicare a una lettura leggera!

One Piece Novel Stampede
La copertina del romanzo One Piece Stampede. Il Film – Romanzo, pubblicato da Edizioni Star Comics (2021)

In conclusione, mi sento di dire che One Piece Novel Stampede è un’opera che non funzionando, funziona; dove anche i neofiti, tramite brevi ma importanti digressioni, possono imparare a conoscere il mondo in cui si sviluppano le vicende dei protagonisti, senza essere dei massimi esperti del settore.
All’interno del romanzo vengono introdotti quasi tutti i personaggi presenti nel manga, tra cui i principali antagonisti (circa l’80% dei personaggi già visti in manga e anime). La lettura non è certamente obbligatoria (essendo questo uno spin-off non essenziale ai fini della trama), ma a dispetto di una prima parte più lenta, la seconda parte regala delle ore di intrattenimento e divertimento non indifferenti.

Categorie: Novel
Serie: ONE PIECE STAMPEDE: IL FILM – ROMANZO
Data di pubblicazione: 03/03/2021
Formato: 14.5×21 , b/n
Pagine: 216
Brossurato con copertina con alette
Puoi trovarlo in: Fumetteria, Online store, Libreria

La novel recensita è stata cortesemente fornita dalla casa editrice.

K2 GAMES – LEARNING BY PLAYING”

UN PROGETTO DI GAME DESIGN EUROPEO AL SERVIZIO DELLE QUESTIONI AMBIENTALI, DELLA SALUTE E DELLO SVILUPPO SOSTENIBILE

A SPAZIO13 RAGAZZI E RAGAZZE DI 4 PAESI EUROPEI IMPEGNATI NEL BATTUTE FINALI DEL PROGETTO

K2 Games Tou.Play

A Spazio13, in questi giorni, ragazzi e ragazze provenienti da Italia, Germania, Lituania e Romania sono impegnati nelle battute finali del progetto “K2 Games – learning by playing”, promosso da Insight_epd, associazione culturale di Martano (Le), insieme a CRISP (Germania), EEHYC (European environment and health youth coalition – Lithuania) e SRC (Society for responsible consumption Romania).

Scopo del progetto – finanziato dal Programma Erasmus+, capitolo gioventù, della Commissione Europea, con il coordinamento di SRC – è quello di ideare e costruire giochi da tavolo e di simulazione per affrontare i temi delle emergenze ambientali e il loro impatto sulla salute e sullo sviluppo sostenibile.

Sono i giovani i più sensibili alle sfide del cambiamento climatico e, soprattutto, saranno loro a dover fare i conti con l’eredità (non virtuosa) delle generazioni passate: per questo motivo è fondamentale che vengano adeguatamente formati sui temi della salute ambientale e del consumo sostenibile.

K2Games – Learning by playing”, progetto di partenariato strategico della durata di due anni, promuove un approccio innovativo all’educazione alla sostenibilità, fornendo agli animatori socio-educativi, agli youth workers e ai centri di aggregazione giovanile strumenti educativi coinvolgenti e nuovi rispetto alle materie trattate, come giochi da tavolo e di simulazione. 

È così che la cordata delle organizzazioni coinvolte intende promuovere una maggiore consapevolezza dell’efficacia dell’esperienza ludica per lo sviluppo di conoscenze, abilità e atteggiamenti sostenibili tra la comunità degli operatori giovanili e dei giovani: per questo i giochi sono stati progettati e realizzati per essere utilizzati in contesti non formali e informali, oltre a supportare il lavoro degli insegnanti in contesti formali, e sono ora disponibili online in cinque lingue sul sito www.k2games.info .

Insight_epd, che si occupa da sempre di educazione non-formale nell’ambito dei Programmi educativi della Commissione Europea, ha coinvolto nel progetto alcuni designer italiani di Tou.Play – Pasquale Facchini, Francesco Binetti e Aldo Campanelli – che hanno portato il gruppo di youth workers europei a cimentarsi con le sfide del design e della produzione di giochi da tavolo. Allo stesso tempo, il mondo dei designer è stato contaminato dai principi dell’educazione non formale e dalla cura per le attività educative rivolte ai minori.

Ad oggi sono oltre 25 le persone, provenienti da quattro Paesi, impegnate sullo sviluppo dei progetti con due giochi da tavolo (board games), cinque giochi di simulazione (simulation game) e la relativa guida, con l’obiettivo di offrire a tutti la possibilità e gli strumenti per sviluppare giochi da tavolo e di simulazione. 

In questa fase finale i giochi sono in produzione in alcuni Makers’ Bar, dove le stampanti 3D sono in funzione e le incisioni laser disegnano i confini della plancia di gioco. Il prossimo passo è quello di condividere i risultati del progetto con tutti gli interessati, nei quattro Paesi coinvolti, e giocare, giocare e giocare, fino a coinvolgere tutte le generazioni, giovani e meno giovani, in una nuova azione globale di consapevolezza ambientale.

Chi fosse interessato a mettersi in gioco può affacciarci a Spazio13 nella ex scuola Melo, a Libertà, o contattare gli organizzatori per  una sfida online.

Link:

www.k2games.info / https://www.facebook.com/groups/k2gamescluj

www.touplay.it / https://www.facebook.com/TouPlayPuglia

www.spazio13.org

 

Comunicato stampa Tou.Play

Gli artisti di fama mondiale, vincitori di numerosi Grammy Awards
CARLOS VIVES RICKY MARTIN per la prima volta insieme nel nuovo singolo “CANCIÓN BONITA”
DA OGGI DISPONIBILE IN DIGITALE

Il vincitore di numerosi Grammy Awards, cantante e attore multi platino CARLOS VIVES collabora per la prima volta insieme all’artista di fama mondiale e suo caro amico RICKY MARTIN, unendo i sound della Colombia e di Porto Rico nel nuovo singolo “CANCIÓN BONITA”, da oggi disponibile in digitale!

Canción Bonita è una dichiarazione d’amore per Porto Rico, una storia affascinante che Carlos e Ricky hanno scritto quando si sono incontrati anni fa sull’isola caraibica, e che ha ispirato la gran parte dei loro incredibili successi.

Colori vivaci, energia contagiosa, vibrazioni positive e anche il calore de “La Isla del Encanto” sono alcuni degli elementi che caratterizzano il nuovo singolo.

Il video del brano (https://youtu.be/KIBeny5wq6M), diretto da Carlos Pérez (Elastic People), è stato girato nella Vecchia San Juan (Piñones) e nell’iconico bar El Batey, che rappresenta a pieno l’estetica, la cultura e la storia di Puerto Rico.

Canción Bonita Carlos Vives Ricky Martin

«Spero che questo brano raggiunga i cuori delle persone e che il mondo possa conoscere la bellezza di San Juan, quanto sia fondamentale per la musica contemporanea, i suoi incredibili abitanti e la bellezza dei luoghi che lo caratterizzano – dice Carlos Vives sulla canzone – Ho sempre voluto tornare a San Juan, ma tornarci con Ricky per cantare insieme e esprimere il nostro amore per questa isola è un ricordo che rimarrà indelebile per sempre. Se siete curiosi di scoprire perché gli artisti portoricani sono così carismatici e di successo, camminate per le vie di San Juan con noi e ascoltate Canción Bonita».

 «Canción Bonita era il brano perfetto per una collaborazione con Carlos Vives, che è come un fratello per me. L’amore di Carlos Per Puerto Rico è genuino e da autenticità al pezzo. È una vera e propria celebrazione della nostra Isola che ci ha dato così tanto. Sono certo che amerete il pezzo tanto quanto noi» – racconta Ricky Martin.

Il 15 Aprile Vives e Ricky Martin hanno presentato il brano in occasione della sesta edizione dei Latin American Music Awards.

Carlos Vives ha fatto scalpore quest’anno con la sua apparizione in “A Tiny Audience” della HBO, in cui ha raccontato la storia dietro il suo enorme successo “Robarte un Beso” e ha interpretato le canzoni preferite dai fan “Déjame Entrar” e “Santa Marta, Kingston, New Orleans“. Ha anche partecipato  a un evento virtuale per promuovere il suo libro, “Cumbiana: Relatos De Un Mundo Perdido”, insieme a più di 75 studenti di scuole di Stati Uniti, Messico e Porto Rico, e lo ha donato alle scuole supportate dalla Latin GRAMMY Cultural Foundation.

Il 2020 è stato un anno fondamentale per Vives, che ha vinto 3  Latin GRAMMY e il premio “Billboard Hall of Fame” ai Latin Billboard Awards. Il 23 aprile sarà all’Hollywood Bowl insieme alla Los Angeles Philharmonic Orchestra e al famoso regista venezuelano Gustavo Dudamel per esibirsi in uno spettacolare concerto, in cui canterà i più grandi successi della sua carriera.

Vincitore di 2 GRAMMY e di 15 Latin GRAMMYCarlos Vives è una delle figure più influenti e importanti della musica latina di oggi, ed ha aperto le porte ad una nuova generazione di asrtisti colombiani. In qualità di creatore di un nuovo sound influenzato dai suoni tradizionali dei Caraibi e della regione settentrionale della Colombia, il lavoro di Vives è ispirato allo studio, alla conoscenza e alla diffusione della cultura, dell’identità colombiana e della sua complessa diversità attraverso la musica. Nel 1993 ha fondato la band La Provincia che celebrava musicisti provenienti da zone remote e rurali intorno ai Caraibi ed è servita come casa per talenti nuovi ed emergenti nella musica contemporanea. Vives e La Provincia hanno portato la cultura, l’identità e la musica colombiane in tutto il mondo, ottenendo rapidamente un riconoscimento internazionale. Il suo album “Vives” ha superato i 2 miliardi di stream e include i successi mondiali “La Bicicleta” insieme a Shakira e “Robarte un beso” con Yatra, che hanno entrambi generato un totale di 2,5 miliardi di visualizzazioni su YouTube. In qualità di instancabile educatore e ambasciatore culturale della Colombia, Vives è un avido sostenitore dell’eredità del poeta colombiano Rafael Pombo, a cui ha reso omaggio producendo una serie di album intitolati “Pombo Musical”, che sono stati realizzati per mantenere i bambini collegati ai valori nazionali. Nel 2015 ha fondato l’iniziativa “Tras La Perlaper promuovere lo sviluppo sostenibile nella città di Santa Marta e nella sua regione influenzata dalla Sierra Nevada e dalla Ciénaga Grande. Nel 2016 ha anche creato la “Río Grande Music School” con lo scopo di offrire nuove esperienze artistiche basate sul dialogo influenzato dalla musica colombiana, nuove proposte musicali locali e musica da tutto il mondo. Indubbiamente, Carlos Vives ha lasciato e continuerà a lasciare il segno alle futura generazioni attraverso la musica e la difesa della sua cultura.

Carlos Vives 

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Ricky Martin 

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Testo e foto dall’Ufficio Stampa Parole & Dintorni